Pinball Magazin
Informationen über Bannerwerbung beim Pinball-Magazin Pinball-Shop

Produkte
Flipperübersicht
Kaufberatung
Testberichte

Interaktiv
Diskussionsforum
Anzeigenmarkt
Suchen

Kontakt
Mitmachen
Impressum

Startseite

Databased Publishing & Design by Gicom


Tests und Meinungen zu Flippern von 1995


Who Dunnit?

Quelle: KME Reviews

Designer: Barry Ousler/ Dwight Sullivan
MFG: Bally

Der Flipper hat uns gefallen.


Bewertung
Tester   Rudy   8Ball   Drac   Buzz   Total  
Grafik Hintergrundglas   4   7   6.5   7   6  
Grafik Spielfeld/Gehäuse   5   8   6   6   6.5  
Sound   5   9   8.5   9   8  
Regeln   4   6   8.5   8   6.5  
Spielfeld-Design   6   7.5   8   7   7  
Spielbarkeit/Spielspaß   4   7.5   7   8   6.5  
Gesamt           7  


Infos zur Punktevergabe.

Positiv

Rudy: Die Slot Machine (Geldspielautomat) ist eine gute Idee. Man kann die mittlere Rampe für spezifische Flur-Boni manipulieren.

8Ball: Mit der Prototypen-Software gehen die Jackpots nicht besonders hoch, weshalb man später im Spiel sich auf den Multiball konzentriert. Der Extraball kann durch mehrmaliges Drehen der Slot Machine neu geholt werden. Die Slot Machine ist ein cooles Feature und paßt gut ins Spiel. Es macht Spaß, 100 Millionen zu erlangen.

Drac: Die keinen Fehler vergebenen Außenbahnen machen aus diesen Flipper eine Herausforderung. Die Regeln sind cool, weil der Spieler, außer im Tournament-Modus, keine Garantie hat, dass er am Roulette gewinnt. Somit kann er groß gewinnen oder verlieren mit dieser Strategie (außer wenn man den Bonus X erhält, und der benötigt sowieso viele Schüsse). Die höchste Dach-Punktezahl von 100 Millionen zu erzielen ist definitiv nicht trivial. Eine geheime Kombination von Flipper-Betätigungen führt zu 3D-Effekten auf dem Punktmatrixdisplay.

Buzz: Originelle Idee. Gute Spannungssteigerung mit der Jagd über das Dach.

Negativ

Rudy: Das Syndrom der zähen Flipper. Die Schlagtürme müssen gut funktionieren, sonst bekommt der Spieler nur niedrige Jackpots und kann mit der Slot Machine keine Extraballs vervielfachen.

8Ball: Eine Umstellung während der Produktion beschränkt den Jackpot auf 250 oder 500 Millionen, was im Vergleich zum 2 Milliarden-Potential des Roulette unausgeglichen wirkt.

Drac: Wenn die Gewinn-Werte der Slot Machine Extraballs sind, dann verliert das Gerät an Reiz, weil man viel zu einfach an Extraballs kommt. Man kann sich auch weitere Kugeln kaufen (abhängig von der Konfiguration). Williams hat dieses Gerät testweise so ausgelegt, um zu überprüfen, ob dieses Feature am Markt Erfolg hat. Syndrom der zähen Flipper wie bei anderen 95er Williams-Automaten.

Buzz: Im Vergleich zum Prototypen fällt die Produktionsversion ziemlich ab (wie bei Junkyard - selbes Design-Team!)

Buzz: Großartiger Tournament-Modus.

Twister Flipper von 1995

© Copyright 2000 Pinball Magazin