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Star Trek: The Next Generation


All Hands, prepare for Multiball!

Quelle: Pinball.nu

Star Trek Next Generation: Hintergrundglas Star Trek und Flipper sind eine wunderbare Kombination. Dieses 1993er DMD-Spiel ist einer von Williams Superpins, ihr Markenname für "Widebody". Lange Schüsse, 6 Kugel-Multiball, mehrere Missionen und die Originalstimmen der Filmbesetzung machen daraus einen tollen Flipper.

Meine Maschine kam halb spielbereit von einem Betreiber. Trotz aller Warnungen, die ich über den Umgang mit Spielhallenbetreibern hörte, hatte ich keine Probleme mit meinem lokalen. Ich denke, die Betreiber sind wie wir selbst: Behandele sie mit Respekt und Du kommst gut mit ihnen aus. Alles was dieser Flipper benötigte, war nur die gründliche Reparatur optischer Platinen, um ihn in Gang zu bringen.

Am interessantesten an diesem Gerät sind die coolen Plastiken, die über das ganze Spielfeld verteilt sind, darunter die besten: Die Kanonen über den Gummiring-Schlägern. Ursprünglich sollte der Flipper auf dem Spielfilm "Under Siege" basieren, wofür die Kanonen auf beiden Seiten des Spielfelds platziert waren. Nachdem Williams in Besitz der Star Trek: TNG-Lizenz kam, wurden die Kanonen neben den Gummiring-Schlägern verschoben. Andere Features sind das verlassene Klingonen- und Romulaner-Schiff und natürlich, das Borgschiff-Ziel in der oberen Ecke des Spielfelds.

Häufige Probleme

Dieser Flipper ist dafür bekannt, nach einiger Zeit vor Ort gewissen Probleme zu haben. Hier sind die zwei häufigsten:

Frage: Mein ST:TNG-Flipper ignoriert manchmal die Kanonen und der Testreport sagt, dass sie defekt sind. Im Testmodus funktionieren aber beide. Danach arbeiten sie für 2 bis 3 Runden wieder normalen und fallen wieder aus. Was könnte die Ursache sein?

Das ist ein häufiges Problem mit den ST:TNG-Kanonen. Der Drahtschutz für die optischen Sensoren und Flipper, der vom unteren zum oberen Ende des Spielfelds verläuft, kann zerbrechen, wenn die Kanonen sich vor- und zurückbewegen. Der beste Weg ist es, den Stecker zu öffnen, nach abgebrochenen Kabeln zu suchen, diese auszulöten und falls nötig zu reparieren. Alle Kabel sollten in einen Schrumpfschlauch oder eine Plastikhülle eingebettet werden. Es ist aber auch möglich, einen neue Drahtschutz im Flipperfachhandel zu kaufen.

Frage: Mein ST:TNG schießt statt einer Kugel mehrere ab.

Offenbar ist da eine Kugel zuviel im Spiel. Lasse den "Clear All Ball"-Test laufen und prüfe, ob auch nur 6 Kugeln im Gerät sind.

Es könnten auch Krümmungen im Durchlauf sein, die die Kugel am freien Lauf hindern. Ziehe den Durchlauf aus dem Gerät und prüfe ihn auf Eindellungen am inneren Lauf, wo die Kugel sitzt. Wenn Du welche findest, dann verwende einen Dremel mit Schleifeinsatz, um die innere Ecke über die ganze Fläche zu glätten.

Die optischen Sensonen im Durchlauf könnten kaputt sein. Suche nach fehlenden Widerständen auf dem Lichtdiodenboard und ersetze sie gegebenenfalls. Alternativ (und empfohlen) bestelle das Updatekit #A-18244 mit neuer Platine und Schockabsorbern.

Update: Nun, der Flipper ist weg. Ich habe ihn bei Ken, einem lokalen Sammler, für einen White Water-Flipper getauscht. Habe viel Spaß, Ken!

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Star Trek Next Generation: Ansicht aus der Kugelperspektive Star Trek Next Generation: Ansicht aus der Kugelperspektive


Quelle: The Internet Pinball Database
Hersteller   Williams  
Name   Star Trek: The Next Generation  
Produktionsjahr   11/1993  
Produzierte Stückzahl   k.A.  
Designer   Steve Ritchie  
Malerei   Greg Freres  
Grafik   Scott Slomiany, Eugene Geer  
Software   Dwight Sullivan, Matt Coriale  
Mechanik   Carl Biagi  
Sound   Dan Forden  
Musik   Dan Forden  
Anmerkungen   -  


Road Kings Flipper von Williams (ab 1977)

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