Ich habe dieses Gerät von einer lokalen Spielhalle, wo es, soweit ich weiß, seit mindestens 2 Jahren funktionsunfähig herumgestanden hatte. Der Spielhallenbesitzer wollte den Flipper eigentlich nicht weggeben, aber hatte ihn niemals repariert bekommen. Ich konnte ihn schließlich überzeugen, das Gerät an mich zu verkaufen, nachdem er "jedes Board in diesem %$^$& Ding ersetzt" hatte.
Demolition Man ist ein Widebody, der zur Superpin-Ära hergestellt wurde, die uns Spiele wie Twilight Zone, Star Trek: The Next Generation, and Popeye brachte. Der Flipper ist für seine hochkomplexen Rampen und Abläufe, sowie die Cyroclaw, welche die obere linke Hälfte des Spielfelds dominiert, bekannt. Er arbeitet viel mit Kombos (mehrere vom Spieler hintereinander durchzuführende Schüsse) und die Kugel ist immer in Bewegung zu halten.
Sehr cool sind die Abzüge, welche statt der normalen Flipperknöpfe verwendet werden können. Auch wenn sie ungewöhnlich sind und einiges an Eingewöhnungszeit benötigen, so passen sie doch gut ins Thema.
Mein Gerät war in besonders gutem Zustand, denn weil es so lange nicht funktioniert hatte, war es auch nicht besonders abgenutzt und das einzige von mir bemerkte Problem war eine angeknackste Röhre unter dem Spielfeld.
Auch das Problem mit der Maschine stellte sich als sehr simpel heraus. Ich steckte zunächst die CPU, die Aux- und Sound-Platinen in meinen ST:TNG, um deren Funktion zu überprüfen. Weil sie korrekt arbeiteten, untersuchte ich die Stromplatine und fand heraus, dass nicht alle Kabel an der richtigen Stelle angeschlossen waren. Die Schemazeichnungen waren beim Flipper enthalten, so dass es nach drei Stunden Arbeit korrekt funktionierte. Ich werde wohl nie den Spielhallenbetreiber verstehen - er hat viel Geld für neue Platinen ausgegeben, aber nicht die Zeit aufgebracht, um die Verbindungen zu kontrollieren.
Update: Ich habe den Flipper jetzt verkauft, um Platz zu machen und das Geld für meinen Twilight Zone zusammenzubringen. Er kam in eine Familie mit kleinen Kindern, die den Flipper mögen!